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[特效] 有一种虚拟引擎,成就银幕,惊艳舞台!

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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舞台、电影、逼真的效果,
使观众更有身临其境的感觉,
仿佛自己是里面的角色。
这种效果达成就是虚拟引擎
当前虚拟引擎已成熟应用在游戏、
建筑、电影舞台领域
给予受众更多的参与感、体验感
今天小编就为大家分享那些

成就银幕,惊艳舞台的虚拟引擎
《曼达洛人》所拍即所得豆瓣评分9.5分的《曼达洛人》,

制作团队以LED墙作为背景,
搭建起了一个22.86米宽、6.4米高的
全LED虚拟片场——The Volume。
其以VR工具把创意和元素导入虚拟引擎,

渲染出一个沉浸感极强的VR场景。

  
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“虚拟场景”和“实拍场景”双重运用,
实时3D引擎渲染,创造出星战主题场景。
LED光线提供真实的色彩和光影,
很好的解决了绿幕的溢色问题。
特效团队轻微调整其两者色差、
让场景切换自如、清晰自然,
更加符合电影视听语言的表达需求。

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《暴风雨》舞台很魔幻

英国皇家莎士比亚剧团
从新编排经典戏剧《暴风雨》。
在舞台上,普洛斯帕罗运用书、法衣、
魔杖,指挥精灵,让观众感叹数字化演员

和真实演员一样精彩、一样激动人心。


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舞台上,一座虚幻的孤岛耸立、
剧情自带的神话色彩,魔法、精灵等,
经动态捕捉,实时渲染,借助3D视频投影,
营造出逼真的3D表演效果。

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舞台开创性的突破传统戏剧和现场表演的常规形式,
采用Epic Games 的实时3D工具虚拟引擎,
运用动作捕捉技术实时捕捉演员的动作、
面部表情等数据,将演员的完整表演转化为数字角色。
与此同时,现场运用27台高精度投影机投射到舞台上,
为观众带来身临其境的体验感,
仿佛自己是莎翁笔下的人物,
正被困于孤岛,受困于魔法。
 



来源:演艺科技传媒    编辑:醉挽清风


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