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你根本不知道,这些交互式装置还能这么玩!

越来越多的互动艺术装置和交互式媒体设计都是旨在为参与者创造别具一格的体验,并使内容有形可感且更易理解。 


它们弥补了物理上和空间上的不足,将人们和环境联系在一起,例如声音交互、感应交互、数据交互等等,将感官体验转化为互动行为,并创造出难忘交流体验。

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内在的边界

索恩(Thorne)



用跨越物理和数字空间的

生物识别技术讲故事



你对自己的了解程度如何?超越表面,会发现比你所知道的更复杂、更美丽的世界……


Thorne是一家开发高档创新配方的保健品公司,通过宣传活动中的互动数字装置“内在的边界”让人们开始思考自己的“内在自我”——即肺部、大脑和心脏等身体部位。


“内在的边界”一种身临其境的互动装置,能带来沉浸式体验,生物特征识别传感器捕捉参与者的体内循环、呼吸和神经系统数据,将其转换为生动、具有互动性的人体粒子肖像在21英尺的屏幕上展示出来。

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整个互动数字装置的体验分为三个相互交织的部分,探讨了肺、心脏和神经系统,使人们与自己的身体面对面。

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粒子




互动的视觉呈现需要创建从本质上可以识别的复杂运动,而这些由数以百万计的粒子组成,它们各自具有独特的特性,这些特性共同构成了体内可识别且精确的系统。

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浏览器中的实时粒子行为(运动)编辑


为了实现复杂的流体粒子互动,设计团队将粒子的运动编码为可由GPU查找的数据,并以逼真的速度移动每个粒子。通过使用Cinema4D创建包含形状的单个样条线,然后在从头对单个粒子进行动画处理来实现。

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创建肺颗粒系统的步骤


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交互的心脏颗粒制作和呈现


体验




设计团队还将大量传感器集成到体验中,给每位参与者都配备了一个Subpac,将Subpac的心率传感器固定在耳朵、耳机和前部呼吸传感器上。

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SUBPAC是获得专利的触觉音频系统,可为所有媒体提供新的高分辨率沉浸式体验。可以安静,准确地传递深沉的低音频率,从而营造出身临其境的物理体验。


对于肺部而言,颗粒的亮度直接与呼入和呼出运动频率有关。从传感器收集的心率则可以设定表示心脏粒子的温度,Subpac会随着每次心跳而振动。在神经系统上,从放置在用户前面的Kinect收集的数据可以触发粒子的亮度和颜色。

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最后结合了深度摄像,色彩摄像和骨架数据来创建以人为轮廓的粒子光流,并根据骨骼数据中每个关节的速度来计算,并沿其移动方向流动。

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“夜潜”系列

互动纸艺装置

CT.LAB




地球上的海洋日益被污染,纸艺艺术家Jackie Wen和新媒体艺术家Pd Zhang认为,人类对海洋生物的变相囚禁亦是对生态环境平衡的一种挑衅,因而决定创作一个既能让人们感受深海环境又不损耗其资源的作品。

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“夜潜”系列互动纸艺装置是以纸艺水母群体为主体,通过新媒体互动形式及纸媒介结合的手法展示深海的奇幻静谧,带来互动的沉浸式体验。

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当观众徐徐步入展厅,所到之处对应的纸艺水母将被触发升降互动及色彩变换,纸艺水母升降时还会带动纸张的飘动,仿佛深海中的水母一样栩栩如生。艺术家希望借此设计探讨人与海洋生物应该保持的距离美。步履之间,感受深海变幻与疏离。

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超新星

互动艺术装置




超新星是一种互动艺术装置,一块大帆布悬在半空中,当参与者进入帆布下面,与画布互动接触,创造出不同色彩的变化。同事塑造了他们看到的视觉效果,人们也因此被互动可视化的华丽视觉包围着。

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超新星互动艺术装置是使用TouchDesigner和自定义OpenGL着色器构建的。使用放置在画布上方的四个Kinect跟踪画布,进行接触时则会触发交互的视觉呈现。

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交互式

钢琴灯光装置

ARhus建筑



比利时鲁瑟拉勒的知识中心ARhus建筑的交互式灯光装置不同于一般的交互式灯光,以建筑和广场周围大范围的灯光与钢琴弹奏产生互动。

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钢琴的每次击键弹奏都会引发ARhus建筑和周围广场中发出响应且随机的灯光,营造出一种神奇的互动氛围。

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