艺术家们从数字世界中汲取灵感,也开始向数字世界进军!在这里,艺术家们首次推出新歌曲,并进行虚拟演出,相比现实时间 更能够吸引更多的观众。
这种所谓的虚拟音乐节越来越多,也越来越受欢迎。
Fortnite的直播音乐会
知名DJ Marshmello在游戏《Fortnite》(中文译名为《堡垒之夜》)中的Pleasant公园演绎了一场无与伦比的视听盛宴。
这场10分钟的电音盛会吸引了1070万人参与其中。
这场演唱会现场制作非常壮观,拥有虚拟照明系统,其舞美效果可与许多知名音乐节相媲美。现场的声光效果超赞,并且还拥有肆无忌惮的烟花表演,有等比例放大的角色投影,天空中甚至下起了华丽的流星雨。
在虚拟舞台中,玩家们被禁止使用武器,唯一能做的是随着音乐舞蹈起来。基于虚幻引擎的渲染技术,这一切画面都栩栩如生,通过实时捕捉Marshmello的动作,他的虚拟化身带领玩家嗨翻全场。演唱会进行期间重力还会时不时被改变,玩家们可以漂浮起来,甚至飞到正在演唱的歌手身边去。
林赛·斯特林虚拟音乐会
下一代观众“正涌向各种数字频道,寻找吸引人的娱乐节目”。
这促使虚拟音乐会在音乐领域变得越来越流行,娱乐技术公司Wave抓住机遇,推出了世界上第一个用于现场音乐会的多频道虚拟娱乐平台。
2019年,小提琴家林赛·斯特林利用这个平台,为全球40万名粉丝举办了一场虚拟音乐会。
“用一些在现实生活中永远不会发生的想法和事情把这个世界变成现实,真的很有趣。”
360°的观看体验,随时可变幻的梦幻仙境场景,无论是表演者,还是观看者都会爱上这一时刻。
这场演出使用了直播技术,允许艺术家通过不同的数字渠道为世界各地的粉丝进行现场表演。“前沿”技术将艺术家转换成数字化身,然后将他们投入虚拟舞台;化身是定制的,以准确地代表艺术家的风格和行动。此外,粉丝们还可以以虚拟化身的身份出现在观众群中,并可以使用该公司的虚拟现实和PC桌面应用程序与周围的其他与会者聊天——可以通过Oculus Rift、Windows混合现实和其他设备访问。
Arrigo说:“游戏是增长最快的娱乐类型,它已经成为音乐发现的驱动力。”“今天,我们正在扩展我们在虚拟现实领域所做的开创性工作,让虚拟音乐会变得更加触手可及,这样艺术家们就可以释放他们的创造力,在任何数字、社交或游戏平台上接触到粉丝。”
诸如此类的虚拟表演 ,也越来越多,例如:Jauz举办“危险水域”虚拟音乐会。
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