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[疑难求助] 各位老师这个摇头灯垂直接替向上的灯光效果怎么做?

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发表于 2022-4-28 12:14:37|来自: | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

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各位老师看看这个要怎么做?垂直向外走的时候灯亮起来,走到顶的时候灯灭,紧接着灯马上回原位,再继续抬头并亮灯。周而复始。加了DIM和T轴的效果,但是速度始终调不准。希望得到老师们的指导谢谢大家了!!!
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心有多大,「舞台圈」就有多大!
发表于 2022-4-28 14:45:05|来自: | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
初步估计有两种方式可以实现,一种是跑灯程序,即Chase,另外一种是效果,关于效果怎么实现哪位老师有空了研究一下发上来,我这里提供Chase实现的步骤:

1、所有灯选中,亮度调到100%,再把垂直位置调到上面想要的位置,比如90度左右,然后保存为一个素材,必须记录亮度和位置数值进去,即素材1;

2、再把灯垂直位置打到Center,把亮度调到0%,然后再保存一个素材,同样记录亮度和位置数值进去,即素材2;

3、Clear;然后选中第一个灯,点击素材1;再选最后一个灯,点击素材2;保存为序列第一步;

4、选中第二个灯,点击素材1;再选前面第一个灯,点击素材2;保存为序列第二步;

5、选中第三个灯,点击素材1;再选最后二个灯,点击素材2;保存为序列第三步;

......

n、依次类推将一排灯保存完,10个灯的亮就保存10个步骤,然后Clear后,把Sequence改成Chase,运行起来看看效果,必要时可叫渐变时间配合,就实现了你说的效果,而且非常精确,速度加快或减慢都不会乱,一直稳定的运行!

提示:通过这两个素材,还可以玩出更多同类花样效果,比如从中间到两边、从两边到中间弹跳,左右弹跳等,所以说Chase是一种很强大的程序,用来弥补效果的一些不足时非常有用!

以上!


心有多大,「舞台圈」就有多大!
发表于 2022-4-28 15:01:50|来自: | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
多谢郭老师的指导,同时也期待用效果的方法,因为灯多的话用Chase来弄似乎工作量有点
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